Arbitraje y resolución de conflictos en las competiciones de eSports

La monografía trata de analizar el arbitraje como método para resolver conflictos relacionados con las competiciones de videojuegos. Estudia:

  • - ESPORTS: Aproximación a una realidad cambiante
  • - Tipos de conflictos
  • - Arbitraje ESIC
  • - Arbitraje WESA
  • - Arbitraje IESF
  • - Resolución de conflictos de propiedad intelectual

Antonio Vasco Gómez es socio-director de Vasco Gómez Abogados destinado a profesionales relacionados con las competiciones profesionales de eSports, tanto los implicados en los mismos. como los organismos que administran los arbitrajes y los abogados relacionados con el sector.

A modo de síntesis se debe indicar que las competiciones de eSports son un fenómeno en expansión del que pueden surgir conflictos entre quienes los protagonizan, tanto a nivel nacional como internacional. La mayoría de las diferencias entre publishers, organizadores, jugadores y equipos se resuelven por vía negociada o ante órganos judiciales; sin embargo, el arbitraje se plantea como la opción más interesante para la resolución de gran parte de tales conflictos y, como prueba de ello, existen varias instituciones y reglamentos arbitrales creados ad hoc, si bien todos ellos presentan determinas disfunciones que deben ser superadas para erigirse como la opción preferida por los interesados, especialmente en las disputas internacionales.

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